三国志战略版出身选择推荐 出身怎么选择
本文是三国志战略版出身选择推荐。三国志战略版由光荣特库摩正版授权,呈现真实的三国古战。进入这个3D古战场,你将成为三国乱世中的高手。从零开始发展力量,招贤纳士,命令军队出征。其中,游戏最近开始了襄樊之战的剧本。那么襄樊之战剧本中的六大玩家是什么,他们有什么特点,适合什么类型的玩家?下面告诉大家出身怎么选择。喜欢的玩家不要忘记关注我们网站,随时查看最新攻略
1.文人
文人的四种影响如下
文斯:所有武将都有情报加3;
求教:可以任命吉雅大使,其余将领可以用30体力向吉雅大使求教获得经验;
博学:战斗经验增加5%;
投降:主城部队与玩家对战时,可以投降部分被击败的敌军。
这四个特征中,求教和投降很有意思。一天最多求教3次,一季最多30次。获得的经验与吉雅使者的水平有关。当于迅或蔡文姬是吉雅使者时,获得的经验会增加15%。这个地方有问题。如何提升于迅或蔡文姬的水平?感觉这个奖金只是个摆设。等于迅或者财季后期真的升级了,再练兵的意义有多大?感觉这个奖金有点鸡肋。
2.农夫
农夫的四个效果简单易懂。
基础扎实:张角诸葛亮队伍士气上限提高15,士气消耗降低15%。张角盾和麒麟弓都算后期阵容,可以算是前期加强;
好农:粮食产量增加了7%,按10万计增加了7000,一天增加了16.8万。简单粗暴不做作,但是真的有用。战斗激烈的时候,首先被掏空的是粮食;
鼓励:为了平民玩家的福利,需要两个策略准备五分钟才能生效,五个盟军会获得15分钟buff,军事智力提升3%。最重要的是,当这些队伍取得战功的时候,你还会获得15%的战功,每日限额1万。能抱大腿技能,抱大腿好,战功不可少。没有好的团队和战术也没关系。我会给你鼓励的。
农耕:控制武将小于等于5,部队智力提升7%,增加输出和防御。目前,满宠、夏、郭嘉、程普、左慈和法正是战场上的高级武将。满冲属性提升会给战术增值,满冲50级白板智力在234左右,7%提升16点左右。郭是袁骑射的标准。
3.官吏
官员的四大效应一目了然。
所有军事指挥官指挥加3;
袁绍、朱为主将,副将也享受团营加成;
每天可以打6000城市储备;
营地和城市征兵,增加一个队列,减少70%铜币消耗。
整体来说是暴力流的特征。如果觉得资源会跟不上,就不用考虑了。
4.兵卒
四个特征
可惜:太史慈庞德关羽以减一而治;
强:武将身体恢复速度提高20%;
火计:都是套路,和刘备在官渡的木兽喷火差不多。《战国策》里好像有这个,但我还没玩过《战国策》的剧本;
最后,叫战斗有点意思。可以嘲讽对面城头的队伍,把他们从城头拖下来。召唤战斗的玩家还可以获得交战部队20%的战功。感觉这一季的策划让我为战功操碎了心。
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