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重返未来1999伊索尔德洞悉怎么样 重返未来1999伊索尔德洞悉玩法

时间:2025-10-18 来源:雨林木风 作者:佚名

重返未来1999伊索尔德洞悉怎么样?伊索尔德洞悉第一个效果是对所有敌人的目标进行三层燃烧,并为自己提供序曲状态。序曲属于状态增益,不能被驱散,效果是在每一轮开始时给我们所有的目标三层预燃。预燃效果是攻击前每一层预燃能给敌人目标一层燃烧,预燃结算顺序排在攻击伤害结算后,预燃是一次攻击的全部结算。如果攻击前有三层预燃攻击,将向敌人悬挂三层燃烧,预燃结算对象的数量相当于攻击对象的数量,比如,如果这次攻击击中三个敌人,你可以燃烧所有这三个敌人。

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燃烧作为一种状态异常,有两种效果,一种是降低敌人10%以上的治疗效果,另一种是在每回合结束时燃烧的携带者会受到基于自身攻击乘四的原始创伤,上限为30层。除了这两种效果外,燃烧还有一种特殊的机制,即在每回合结束时减半。例如,现在身体上有15层燃烧,减半后有7层。这种衰减机制在很大程度上限制了燃烧状态的收入。伊索尔德回合结束时,敌方单位因衰减机制而失去的燃烧层数将以热量的形式返还,结算对象是敌方燃烧层数最多的角色。热量本身没有效果,只是一个简单的计数buff,不能触发曲娘和6的洞察效果,也不能吃现有的驱散技能。

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当热度达到15层以上时,序曲状态将进化为幕间曲状态,可以提高伊索尔德的输出能力。此时,伊索尔德将在序曲的原始效果上增加每一轮开始。如果至少有一个敌人的燃烧层大于或等于六层,她将向所有敌人释放间奏曲。间奏曲本身就是一种额外的行动,与所有敌人战斗,享受技术力量的提高,但也会受到武器的影响。

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除了50%的保证率外,间奏曲还将根据敌方单位的燃烧层数提高额外的倍数。由于间奏曲的实际触发顺序是在洞察预燃后进行的,伊索尔德在实际战斗中基本上每次释放间奏曲都可以对所有敌人施加三层以上的燃烧。洞察三种效果是热量达到40层以上的时间音乐会进化为最终音乐,最终音乐状态的伊索尔德将增加两个额外的效果,一个是每一轮开始给我们所有的爆炸力,一个提供超过20%的创伤奖金,另一个是回合开始释放间奏曲提高10%以上的技术力量。

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