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英雄联盟内测版  1.0.4
英雄联盟内测版
版本:1.0.4
类别:角色扮演
大小:13.81 MB
时间:2021-10-09

软件介绍

  • 英雄联盟内测版
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      英雄联盟手游内测版官网版这是一款由英雄联盟端游开发商拳头制作的MOBA手游,游戏将对全球最火爆的网游之一的英雄联盟实现手游化的过程。正版手游基本与端游英雄联盟保持了一致,英雄联盟的游戏机制等等重要问题都没变。而由原来的键鼠操作变为了转盘移动+释放等,具体其他信息还需要等到官方正式版出为为准。
       

      英雄联盟手游游戏特色

      1、高清细腻的游戏场景,冲击你的视觉体感,绝对不输端游的水准;
      2、绝对公平的竞技环境,竞技精神永不衰退,感受指尖的刺激绝伦;
      3、原汁原味的沉浸体感,在召唤师峡谷中再度诠释你的热血澎湃;
      4、丰富多样的英雄类别,百余位英雄高颜值再现,带给你难以忘却的情怀。
       

      英雄联盟手游游戏玩法

      1、击杀敌方小兵
      通过最后一击杀死敌方的小兵可以获取金钱。这个数额由游戏时间和击杀的兵种决定。比赛进行越久,击杀小兵获得的金钱就越多,击杀的兵种不同,则获得的金钱值也不固定。
      2、野外怪物
      通过最后一击杀死野外生物可以获得。无论比赛进行了多久,野外生物掉落的金钱都是一样的。当己方友军击杀特定的怪物,会给整个队伍带来金钱收入。
      备注:野外怪物中,仅有击杀巨龙和纳什男爵后己方全部英雄会获得金钱奖励。
      3、英雄击杀与协助击杀
      击杀敌方英雄可以获得金钱奖励,数额取决于被击杀英雄最近的击杀数(击杀连续击杀数越高的英雄,获得的金钱越多)。拿到第一滴血的玩家也会有额外的金钱奖励。给予最后一击的英雄会获得大部分金钱奖励其他参与击杀的英雄也会获得部分金钱奖励(协助条件:在被击杀英雄死亡前10秒内对其造成伤害)。
      4、英雄技能
      一些英雄拥有技能能在特定的环境下增加金钱。
      5、被动收入
      英雄即使没有击杀单位仍可获得金钱,称为被动收入。所有英雄的金钱每秒都会增长,具体的被动收入的数额还和符文、召唤技能或者贤者之石这样的能获取金钱的道具有关。
       

      英雄联盟手游游戏点评

      最快乐的日子,是上qq与好友开黑,不计较输赢,快乐就完事了!
       
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      特别说明

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